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HyperX presenta nuevos productos y se expande en el Perú

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HyperX continúa expandiendo sus operaciones en el país, presentando dos nuevos productos y haciendo diversos anuncios. Hablamos con César Sánchez, Country Manager de HyperX para Perú y Ecuador, quien nos comentó que el mercado peruano está en expansión, el apoyo a los eSports e influencers, y cómo los consumidores requieren productos de calidad a precios accesibles, y para derrotar la cultura de los productos “pseudo-gamer”.

 

Cuéntenos acerca del teclado HyperX Alloy Elite RGB y los audífonos Cloud Alpha que están introduciendo en el Perú.

El teclado Alloy RGB tiene una estructura similar al Elite FPS pero con la introducción de la tecnología RGB. Este teclado es recomendado para uso en casa y al ser robusto, no es tan recomendable para ser transportado. Viene con un apoyamuñecas desmontable y con controles multimedia y de las luces RGB. Además viene con un software para modificar la iluminación que puede lograrse.

Por su parte, los audífonos Cloud Alpha son una versión similar al Cloud 2 de gama alta, con algunas innovaciones. Las sujeciones de metal han sido rediseñadas para brindar un sostén más cómodo. El cable de conexión puede ser retirado y reconectado en cualquier momento, permitiendo transportar el producto de manera más sencilla. Cuenta también con una tecnología acústica de doble cámara, que permite incrementar la potencia sin sacrificar la calidad.

 

¿Cómo ve al mercado peruano con respecto a Latinoamérica?

Perú ha evolucionado mucho en los últimos años. Vemos una madurez notable en cuanto a la organización de eventos, perfil de equipos e influenciadores. En cuanto a las ventas, Perú sigue siendo un mercado pequeño frente a otros como Chile y Argentina, pero ha experimentado un crecimiento sostenido a lo largo de los años.

Aquí la cultura del producto “pseudo-gamer” es muy fuerte. A veces las personas, teniendo poca información al respecto, compran productos que luego tienen que cambiar al poco tiempo, porque no son los adecuados para el tipo de juego que necesitan, o que no tienen la calidad que se necesita para ser competitivo.

 

¿Qué productos de HyperX son los más vendidos en el Perú?

El set de audífonos Cloud Stinger, por ser el producto de entrada, es el más vendido en nuestro mercado, siendo el más accesible. Pero el Cloud Revolver, orientado a juegos de primera persona y con sonido envolvente, también es sumamente exitoso en nuestro mercado.

 

¿Cuál es el siguiente paso en productos para HyperX?

Para el segundo semestre del 2018 haremos algunos anuncios interesantes de productos para consola, tanto para PlayStation 4, que es la consola más popular en el país, como para Nintendo Switch y Xbox One. Por otro lado, buscaremos fortalecer nuestro portafolio con productos que han salido ya en otros países. Entre estos tenemos audífonos inalámbricos y accesorios que llegarán en la segunda mitad del año.

¿Cómo ve la escena peruana de eSports? ¿Continuarán brindando apoyo a los equipos locales?

HyperX tiene una estrategia global de estar cerca de los gamers, ya sea equipos, influencers, youtubers, eventos, entre otros. Recibimos feedback y continuaremos apoyándolos a todo nivel.

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Valve compró al desarrollador de Firewatch, Campo Santo

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Valve Corporation acaba de concretar la absorción de Campo Santo Productions LLC, estudio que desarrolló el videojuego Firewatch, y que trabaja en la creación de otro título, conocido como In the Valley of the Gods. El pequeño estudio de 12 personas se ha unido a la empresa de Gabe Newell continuará desarrollando juegos pero bajo el paraguas de Valve, según anunciaron en su página web.

“Hemos tenido varias conversaciones largas con la gente de Valve, y todos comparten nuestra satisfacción al trabajar con personas más talentosas que nosotros para crear cosas que no creíamos posibles”, escribió la empresa en este post. “Vamos a desarrollar In the Valley of the Gods como un juego de Valve, y continuaremos trabajando en nuestro contenido”, aseguraron. Además, este juego saldrá en varias plataformas además de PC, tal como habían adelantado antes de la adquisición de la empresa.

De esta manera, Valve ha adquirido a un grupo de desarrolladores que puede llevarlos a hacer más juegos en el futuro. Gabe Newell ya dijo que su empresa está nuevamente en la ruta de crear videojuegos. Y el juego virtual de cartas Artifact ha sido un primer paso, pero está lejos de ser el único. También sabemos que están explorando la posibilidad de crear juegos para VR.

Por otro lado, al ser Campo santo un desarrollador de juegos de aventura, es posible que veamos franquicias totalmente nuevas de parte de ellos, y no shooters como se espera mayormente.

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Confirman que nueva película de Doom está en desarrollo

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Doom volverá a tener una película. Tras el desastroso filme Doom: La puerta del infierno, un nuevo intento está en camino, por parte de Universal 1440 Entertainment, parte de la poderosa Universal Studios. Esta película fue confirmada por la empresa mediante declaraciones a Variety, y por ahora solo se saben dos datos claves sobre el filme.

El primero, es que Universal 1440 Entertainment es una división de Universal Studios que trabaja realizando producciones que no van al cine. Es decir, que es muy probable que el nuevo Doom sea estrenado en streaming. ¿Qué servicio de streaming tendrá la exclusiva de Doom? No lo sabemos, pero podría ser Netflix, Amazon Prime, o un jugador no identificado.

El otro dato que tenemos es que en la película participará la actriz y cantante Nina Bergman, quien había filtrado esta información hace unos días mediante su cuenta de Twitter. Posteriormente, aseguró que esta versión “tendrá un guion mucho mejor” que la película del 2005.

Por ahora no hay más información sobre el nuevo intento de llevar Doom al formato cinematográfico. Esperemos que efectivamente sea mejor que Doom: La puerta del infierno. Como mencionó nuestro colaborador Sebastián Zavala en un análisis de dicha película, “Se trata de un fracaso cinematográfico, una cinta de acción sin emoción, una historia de terror que no logra hacer saltar al espectador ni una sola vez. Es aburrida, visualmente mediocre, está mal actuada y peor dirigida —pero lo peor, es que se siente absolutamente innecesaria y gratuita”.

Esperemos que esta vez corra mejor suerte.

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Mod de Doom te permite hacerte amigo de los demonios y hablarles

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Las posibilidades de los mods de Doom no parecen tener fin. En esta oportunidad, tenemos un mod que te permite hablar con los demonios, hacerte amigo de ellos, completar quests, encontrar y craftear nuevos ítems a tu gusto, entre otras cosas. Esta extraña modificación se llama “Mr. Friendly“, y ya puedes descargarla gratuitamente.

En Mr. Friendly, eres un demonio guardián, que tiene la habilidad de volar, y el deber de ayudar a los demonios en cualquier parte de los niveles del título. La “trama” señala que el soldado protagonista de Doom ya pasó por ese nivel, por lo que vas a encontrar bastantes cadáveres de demonios y monstruos. Pero también vas a encontrar a muchos de ellos vivos, tratando de rehacer sus vidas.

Podrás hablar con los demonios, cumplir quests, buscar y craftear objetos, explorar los niveles a profundidad y encontrar secretos, manejar un inventario, ver el mapa de los niveles, y un largo etcétera. También podrás cambiar las texturas de las paredes de los niveles, pescar en los lagos de ácido y agua, y simular que el juego se ha vuelto The Sims o Animal Crossing.

El mod se encuentra en alpha pero ya funciona en prácticamente cualquier nivel o mapa de Doom, Doom 2 y Final Doom, incluyendo escenarios creados por otros usuarios. Ingresa a este enlace si es que deseas probarlo. Aunque no te lo tomes muy en serio, su premisa es tan disparatada que solo queda admirarlo por su creatividad.

Hace pocos días salió un paquete de texturas que te permite jugar Doom en resolución Ultra HD o 2K, que prácticamente le da aspecto de remaster a este clásico. Otro mod simulaba que Doom contaba con microtransacciones, a manera de sátira y de advertencia por la avaricia de algunas empresas.

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Mañana podrás descargar el demo de Detroit: Become Human

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Buenas noticias para quienes han esperado años de años por Detroit: Become Human. Quantic Dream, el estudio que está desarrollando este exclusivo de la PS4, anunció que ha concluido el desarrollo de su videojuego. Además, este martes 24 podremos descargar y jugar el demo gratuitamente mediante la PS Store.

Antes de este evento habíamos tenido pocas novedades de Detroit: Become Human. A inicios de marzo salió un nuevo tráiler, que muestra a nuevos personajes. Podemos ver a los ya conocidos protagonistas Marcus, Kara y Connor, junto con nuevos personajes que se suman a esta obra del creador de Heavy Rain.

Al analizar el tráiler, algunos usuarios se han percatado de un bajón de gráficos en Detroit Become Human, pues comparado con el video mostrado en el 2016 y el 2017, el reciente trailer de este año se ve inferior en calidad gráfica en un muchos aspectos.

Lo primero que resalta en las comparaciones, es la textura de los rostros, en donde el trailer del 2016 se ve más realista, en comparación a la actual, que no lleva tantos detalles, pues se puede afirmar que esto lo hicieron con el fin de que los androides de vean como tal, y se vieran plásticos, aunque en uno de los personajes que es humano y también se ve este cambio estético.

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Rainbow7 es el campeón de la LLN de League of Legends

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Este sábado 21 de Abril se jugo la final de la LLN de League of Legends en los Quarry Studios de la Ciudad de México, donde se enfrentaron Rainbow7 e Infinity eSports.

Primera Partida:

El jugador de League of Legends que más destaco en esta partida fue nuestro compatriota Cotopaco, quien con su Cassiopeia pudo hacerle frente a la Karma de Seiya, el midlaner de R7. Esto junto al enfoque en objetivos de parte de Infinity les permitió llevarse la primera partida de la serie.

Segunda Partida:

Para la segunda partida R7 cambió a Manu por Zeicro como ADC lo que les permitió apostar por un juego más agresivo. Este cambio dio sus resultados ya que R7 consiguiendo las torres de grado 1 de cada linea así como varias kills al minuto 30, mientras Infinity no pudo conseguir ningún objetivo. El juego termino al minuto 34 en donde R7 mato a 4 jugadores de Infinity lo que les permitió destruir fácilmente la base. Es así que la serie quedaría empate 1 a 1.

Tercera Partida:

En la tercera partida el equipo Mexicano de League of Legends mantuvo la ventaja desde los primeros minutos del juego. Si bien Infinity esta vez, en comparación a la segunda partida, pudo llevarse algunos objetivos como 1 dragón de agua y 1 dragón de tierra, esto no les fue suficiente para poder reducir la ventaja que les llevaba R7. La partida termino al minuto 46 en el que Seiya con su Azir realizo un backdoor mientras Infinity se encontraba peleando el dragón ancestral contra los demás jugadores de R7.

Cuarta Partida:

Al igual que la tercera partida, R7 no permitió en ningún momento que Infinity pueda obtener alguna ventaja. Gracias a las emboscadas de Oddie en el carril inferior, sumado a que el Gangplank de de Jirall ya se encontraba en nivel 6, pudieron llevarse fácilmente las primeras kills del juego. Esto permitió que los jugadores de R7 consiguieran una gran ventaja en oro y así puedan escalar fácilmente en el juego. Al minuto 37 de la partida R7 logra conseguir un exterminio y así pudieron destruir la base enemiga y llevarse la serie.

Es así que Rainbow 7 se convierte por 10ma vez en el Campeón de la Liga Latinoamerica Norte convirtiéndose también en el representante del servidor de LAN para el MSI que se jugara en Mayo. Recordemos que KLG es el ganador de la CLS, tras enfrentarse a Rebirth en el evento realizado en el Perú el pasado 14 de abril

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Llévate gratis The Witcher Enhanced Edition en GOG

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The Witcher Enhanced Edition está gratis en este momento en la plataforma digital GOG. El ya clásico RPG de CD Projekt puede conseguirse por tiempo limitado, como bonus por descargar Gwent: The Witcher Card Game.

Para obtener The Witcher Enhanced Edition, debes ingresar a la página de GOG con tu cuenta, y luego darle clic al botón Subscribe and Claim de la página que presentamos en este enlace, para suscribirte al newsletter de la página y bajar Gwent: The Witcher Card Game. Siempre puedes quitar la suscripción y borrar el juego de cartas, una vez que hayas obtenido e instalado The Witcher.

El juego cuenta la historia de Geralt de Rivia, quien en la introducción del juego fue encargado de curar a la hija del Rey Foltest, quien tenía una maldición que la transformaba en un monstruo feroz, Geralt la cura satisfactoriamente, dando la visión al jugador de lo que en adelante sería el trabajo de brujo.

Y si por alguna razón no quieres el juego gratis, o quieres evitar todo el rollo de tener que bajar otro juego más, puedes conseguir la Enhanced a $1.49, y The Witcher 3 Wild Hunt GOTY a $11.99.

Recuerda también que hasta hoy continúan las ofertas de GOG con hasta 85% de descuento en otros títulos, como Divinity Original Sin II, Bastion, This War of Mine, Homeworld Remastered, Hotline Miami 2, entre otros.

Recuerda que la plataforma GOG utiliza su propio software, GOG Galaxy, que es independiente de Steam, Origin u otras plataformas.

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Zamasu Fusionado es mostrado por primera vez en Dragon Ball FighterZ

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Luego que se confirmara el nuevo personaje que llegará a Dragon Ball FighterZ, ahora Bandai Namco ha soltado varias imágenes del esperado Zamasu Fusionado, aquel que lo conocimos en Dragon Ball Super, y que fue uno de los legendarios enemigos de este anime.

Aun no hay fecha disponible para la llegada de Zamusu Fusionado, por lo pronto, es la única info que los desarrolladores nos han compartido, además que tampoco se sabe que nuevos personajes llegará, pero se sospecha que el siguiente también sea de Dragon Ball Super, ya que si antes fue dos de Dragon Ball Z, pues…

Dragon Ball FighterZ está en exclusiva para PlayStation 4, Xbox One y PC, y se ha convertido en un juego de pelea del momento, sino, pregunten al EVO, el más grande torneo de peleas del mundo.

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Vuelve Command & Conquer: Red Alert 2 en nueva versión

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Hace unas horas, la compañía Tencent anunció que se encuentra trabajando en una nueva versión del recordado Command and Conquer: Red Alert 2. Esta vez se trata de un juego para iOS y Android que se llamará Red Alert Online, y llegará en primer lugar al mercado chino en una fecha aún no determinada.

Además, la empresa asiática ya ha lanzado un teaser tráiler, y un par de videos de gráficos gameplay, por lo que ya tenemos una idea de cómo se verá este nuevo Red Alert 2. Los gráficos son mayormente similares a la versión del 2000, pero con nuevas texturas y objetos. Además, tendremos a personajes antiguos, como Tanya y Yuri, y nuevos soldados con los que podremos interactuar en cinemáticas.

Por otro lado, todavía no sabemos cómo serán los controles de Red Alert Online. Pero es probable que se trate de un título de base building. Otras capturas proporcionadas por la empresa ya han mostrado un botón para las microtransacciones en la interface principal del juego. También tendremos el Sidebar, o la barra lateral para construcción de unidades y estructuras, como en el juego clásico.

Por el momento aún no tenemos fecha de salida del nuevo Red Alert Online, o si llegará a los mercados occidentales con nuevas localizaciones y elementos. Tampoco sabemos hasta qué punto está involucrado Electronic Arts en el desarrollo, más allá de proporcionar los assets y la licencia de la franquicia. Quién sabe, tal vez si Red Alert Online tiene éxito, se animen a hacer un nuevo juego para PC en Occidente. Antes de esto no se supo nada de Command & Conquer, desde el 2015 cuando EA estuvo regalando el juego en su plataforma Origin.

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Cómo Metroid y Castlevania inspiraron el éxito de God Of War [Opinión]

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God Of War, tal y como lo conocemos hasta el día de hoy, es uno de esos juegos que al sólo nombrarlos uno se imagina al personaje principal, Kratos, partiendo y destripando a todo ser vivo (o algunos casos no vivo) para cumplir su misión. Sin embargo, en esta nueva entrega vemos que el juego ha cambiado un poco: ya sea en los movimientos, extrañar las clásicas bolitas rojas para mejorar armas, derrotar los jefes, y en especial su forma de progresar el juego. Ya no sólo seguimos linealmente con las misiones, sino que ahora tenemos la opción de regresar a escenarios anteriores y a lugares a los que no podíamos ingresar por falta de algún ítem, o habilidad que hasta ese momento no teníamos. ¿Esto te recuerda a algo?

Parece que fue ayer cuando Nintendo nos sorprendía con su Metroid de NES en 1987, o cómo un juego al que no muchos conocedores apostaban alcanzaría un punto tan alto, un juego en una nueva consola que se volvería parte de los clásicos: ‘Castlevania: Symphony of the Night‘ de Konami justo diez años después.

¿Pero en qué se relacionan God of War con Castlevania SOTN y Metroid? Simple, en el género. Uno llamado “Metroidvania”. Este género incluye un gran mundo conectado que el jugador puede explorar. Sin embargo, el acceso a parte del mundo se limita por puertas u otros mecanismos, que solo se abrirán después que el jugador haya adquirido unos artículos especiales, herramientas, armas o habilidades en el juego.

Es así que adquiriendo esas mejoras, el jugador podrá derrotar los enemigos más difíciles y localizar atajos y secretos. A veces, para conseguir esos beneficios es necesario que el jugador vuelva a partes exploradas anteriormente. Con esto, los juegos de Metroidvania incluyen una mayor integración entre historia y diseño de nivel. Con diseños cuidadosos entre los niveles y la progresión, los desarrolladores pueden fomentar la exploración y experimentación, llevando a los jugadores a sentirse más inmersos en la historia y sus protagonistas.

Es así que God of War está lleno de callejones sin salida, secretos, lugares a los que no se pueden acceder; reevaluando estos lugares a los que no podíamos acceder una vez que adquirimos nuevas habilidades. Ahora algunos puzzles ya tienen una explicación, los enemigos se vuelven más fáciles. Esto hace que regresar a hacer escenarios antiguos o que ya fueron pasados se vuelva algo divertido, no sólo siendo una parte aburrida de cinemática sin interacción.

Es así que se ve claramente que la industria de los videojuegos es una gran caldera de ideas. Juegos que nacen de otros juegos, proyectos nuevos que se parecen a otros, ideas nuevas que nadie desea apoyar pero que terminan siendo increíbles. Esto convierte a God of War en una máquina de nuevas mecánicas, una secuela y un nuevo comienzo también para una nueva saga. Es más que sólo un juego, lo convierte en un gigante por sí mismo.

Te recordamos nuestro análisis de God of War.

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Cómo vencer al jefe secreto de God of War

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Antes que nada, este artículo contiene spoilers de God of War. Si no has acabado la campaña principal, te recomiendo que no sigas leyendo. Estas advertido. Si aún no lo juegas, lee mi análisis y corre a comprártelo.

Felicitaciones, terminaste la historia principal de God of War. ¿Ahora que haces? Existen muchas opciones como:

  • Encontrar todos los cuervos de Odin
  • Encontrar todos los artefactos
  • Cerrar todas las brechas
  • Hacer los retos de Muspelheim
  • Jugarlo de nuevo en un modo más difícil
  • O, liberar a la valquirias

De todas las opciones que te da God of War después de terminar la campaña, lo más atractivo es derrotar a todas las valquirias. No es difícil encontrarlas, lo difícil es vencerlas a todas pero si tienes los poderes necesarios y con la ayuda de las runas será pan comido.

Una vez que liberas a todas tendrás que enfrentarte al enemigo mas difícil del juego y el jefe secreto de este, la reina de las valquirias, Sigrun, que vendría a ser el jefe secreto de God of War. Esta tiene un montón de vida y sus golpes quitan muchísima vida. Si no conoces sus movimientos, estarás horas tratando de vencerla.

Algo que me pasó es que derrote a las valquirias tan rápido que no tuve oportunidad de aprender sus movimientos, y la reina de estas es una mezcla de todos, así no sabía esquivarlos y me demoré casi 3 horas en derrotarla. Tuve que aprender los patrones a la mala.

Es por eso que he decidido hacer una mini guía de como derrotar a la reina de las valquirias Sigrun. Aquí te dejare como esquivar todos sus ataques y que herramientas usé para derrotarla.

En esta pelea de God of War sólo usaremos las Blades of Chaos, estas armas hacen menos daño que Leviathan pero hacen más golpes en menos tiempo. Esto es muy importante ya que Sigrun se hace vulnerable por una ventana de tiempo muy pequeña y tienes que acertar la mayor cantidad de golpes posibles. Lo principal es que las tengas al último o penúltimo nivel, esto para que los ataques hagan más daño.

Habilidades de las blades

Es recomendable estar mínimo en nivel 7, así aguantaras una decente cantidad de golpes y su pisada no te matará de una.

El primer poder de las Blades of Chaos elegí Icarus Storm lvl 3. Este poder hace un montón de golpes en poco tiempo y hacen muy buen daño. Esta habilidad la consigues en la segunda ida a Helheim en un cofre legendario.

El segundo poder es Tartarus Rage lvl 3, Esta habilidad hace daño masivo y va ser una de tus fuentes principales de ataque. Este poder se consigue en Týr’s Vault, te lo bota un Grendel Troll

Para el pomo de las Blades recomiendo Grips of the Valkarie, en nivel 2 mínimo. Este pomo es uno de los mejores del juego y es básico para los retos más complicados del juego. Lo consigues derrotando a la valkiria de Helheim, Rota.

Armadura

Para el pecho usé la armadura, Cuirass of the Valkarie porque era la que mejores estadísticas me daba pero recomiendo el set completo de Mist que lo consigues farmeando mist echoes en Niflheim, específicamente el Cursed Mist set que te mejora la defensa, fuerza y runic; perfecto para hacer daño.

Encantamientos

Estos fueron los encantamientos que usé:

  • Inlaid Crest of Concentration: Da defensa cuando haces parry
  • Eye of Outer Real: Bonus de todas las estadísticas
  • Heart of Vanaheim: Incrementa fuerza, defensa y runic cuando golpeas
  • Eye of Winged Chosen: Reducen el tiempo para usar poderes y mejora la distancia de evasión
  • Sturdy sign of Menace: Aumenta la vitalidad y mejora tu defensa cuando te golpean
  • Perfect Eye of the Realm: Recupera un poco de vida por segundo
  • Týr’s Shard: Bonus de todas las estadisticas

Si tienes más espacio, utiliza encantamiento que te suban la defensa y el nivel de runi.

Talisman

El Talisman of The Realms es la mejor opción ya que te da el chance de reducir la velocidad del tiempo apretando L1 + Círculo, perfecto para hacerle al enemigo una buena cantidad de daños extra. Este talismán lo consigues derrotando a la valkiria Karra en la cueva de la bruja.

Atreus

Para Atreus está demás decir que su arco debe estar en el nivel máximo. En cuanto a su magia, Murder of Crows en nivel 3 hace un poco de daño pero su uso principal es para saber la ubicación de la valkiria si es que te cae su ataque que invoca neblina. A penas pierdas de vista a Sigrun, quédate apretando cuadrado y veras los cuervos atacar a la valkiria, esto te dará una idea de su próximo movimiento.

También, la mayoría de los ataques aéreos pueden ser cancelados por un flechazo de Atreus.

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Estás listo, ahora, la pelea.

Luego de depositar todos los cascos en el consulado de las Valkirias un portal interdimensional aparecerá en el medio del área. A penas toques el portal la pelea empezara y Sigrun no mostrará piedad.

Antes de nada, SACA TUS ARMAS, empieza el combate con las Blades ya desenvainadas, esto te dará unos golpes extra al principio del combate.

Durante el combate tu habilidades expulsaran cristales de vida del jefe, dales prioridad si es que tu vida está menos de la mitad, hay ataque que te puede quitar toda esa vida.

El combo que debes espamear es L1+R2 para Icarus storm, de inmediato R1+R2 para Tartarus Rage, seguido de L1+Círculo para ralentizar el tiempo y pegarle con R1+R1+R1+R2. Si tus poderes están en descanso, usa el último combo mencionado.

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La clave es no ser codicioso, o te va a costar caro.

La pregunta acá es ¿Cuando atacar? Después de casi todos sus ataques Sigrun quedará un poco atontada, aquí es donde debes atacar. En varios casos esta cerrara sus alas y formará un escudo, esta es tu mejor oportunidad para contraatacar; apretando L1 seguido de L1, le romperás la defensa y podrás hacer la combinación de ataques que menciono arriba.

Lista de ataques y como esquivarlos.

Modo defensa: Sigrun cierra sus alas y se vuelve inmune a la mayoría de ataques. Normalmente activa su defensa después de algún ataque cuerpo a cuerpo. Si la golpeas más de una vez, hará un contraataque que hará buen daño. Estate atento a cuando entra en este modo y aprovecha la oportunidad para romperle la defensa con L1 seguido por L1. Esta es la mejor oportunidad para hacerle daño.

Ataque aéreo, chakrams o aros de luz: Sigrun flota en el aire y lanza 3 chakrams de luz de manera curva. Este ataque NO SE PUEDE EVADIR, tienes que defenderte con el escudo o hacer que atreus dispare una flecha para cancelarlo

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Ataque aéreo, chakram o aro gigante : Sigrun flota en el aire y después de que sale la alerta roja, esta lanza un chakram gigante. Este ataque NO SE PUEDE CUBRIR, tienes que esperar el momento preciso y rodar para el lado derecho. No es difícil de esquivar. También lo puedes cancelar disparándole una flecha con Atreus

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Ataque aéreo, meteoros: Sigrun flota en el aire e invoca 3 meteoros que al impactar dejaran una piscina de lava. Fácil de esquivar rodando unas 2 o 3 veces para el mismo lado, el problema es que deja piscinas de lava en el piso que te harán bastante daño si te quemas. Alejate de ellas.

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Ataque de piso, lanzamiento de plumas: Si está a distancia media, Sigrun lanzará plumas de manera veloz. Fácil de esquivar rodando o cubriéndote.

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Ataque de piso, embestida con la hoz: A distancia media, Sigrun saca su hoz, le da una vuelta después de unos segundos embestirá a Kratos. Calcula bien el tiempo y defiéndete del ataque, así le harás parry y tendrás una buena abertura para hacerle todo el combo. Cuidado que después de ese parry puede entrar en modo defensa.

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Ataque de piso, contraataque de alas: Sigrun ataca con sus alas de manera alterna, puede golpear hasta 8 veces seguidas pero lo normal es 3 golpes. Este ataque puede hacerlo en medio de algún combo tuyo. Defiéndete y estate atento a su ataque final, si sale el símbolo rojo rueda a la derecha.

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Ataque de piso, impulso a un lado y embestida: A distancia mediana, Sigrun hace un impulso hacia la derecha o izquierda e instantáneamente hará una embestida con su ala. Este ataque NO SE PUEDE DEFENDER, solo te queda esquivar a la derecha.

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Ataque de piso, martillo al suelo: Ataque de corta distancia y muy peligroso, Sigrun gira su martillo y la golpea contra el piso creando una onda expansiva que te hará muchísimo daño. Este ataque NO SE PUEDE DEFENDER, pero puede ser interrumpido con un ataque pesado. Rodando dos veces para atrás es el método para esquivarlo, ojo que son 2 ataques.

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Ataque de piso, onda de choque: Ataque de distancia larga, Sigrun clava su hoz al piso y genera una onda expansiva en línea recta. Esta habilidad NO SE PUEDE DEFENDER. Es fácil de esquivar, solo tienes que rodar a cualquiera de los lados.

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Ataque de piso, giro con alas: Ataque de corta distancia. Normalmente lo usa después de su contraataque de alas pero puede también usarlo después de su modo defensa o simplemente cuando está cerca de ti. No quita mucha vida pero pero te deja atontado por un rato. Solo cubrete con L1 y estarás bien.

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Ataque aéreo, salto de la muerte satánico infernal del infierno caótico brutal endemoniado: Ataque de todas las distancias. Este poder es lo más complicado del jefe. Sin aviso y en instantes, Sigrun puede saltar, desapareciendo de la pantalla cayendo encima de Kratos y haciendo daño masivo. Sigrun te pisara varias veces así que tienes que apretar circulo como loco para poder sacármela de encima. Este ataque es muy rápido y eventualmente se vuelve instinto esquivarlo. Normalmente hace 3 de estos saltos seguidos así que estate muy atento y no olvides de siempre mantenerla en la mira con R3.

Es muy probable que el bloqueo de la mira se te vaya cuando suceda este ataque, no entres en pánico y rueda.

Después de este ataque la valquiria queda expuesta a un combo completo.

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Ataque aéreo, desplazamientos voladores: Ataque de distancia media. Sigrun se pone a volar y después de medio segundo hará un desplazamiento aéreo hacia Kratos. Normalmente hace 3 embestidas, estas son muy fáciles de esquivar pero si te cae una, despídete de casi toda tu vida. Solo rueda hacia los lados. Después de que aterriza, aprovecha para atacar.

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Ataque de piso, tormenta de hielo: Ataque de larga distancia. Sigrun levanta los brazos e invocará una gran cantidad de lanzas de hielo seguido por una mucho más grande que viajan directo a Kratos. Defiéndete con L1 de las lanzas y cuando se acaban rueda a la derecha para esquivar la última, esta no se puede bloquear.

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Ataque aereo, choque de alas: Sigrun vuela y golpea sus alas, creando una neblina espesa que esconde al enemigo. Aquí es donde entran en juego los cuervos de Atreus. Para saber la ubicación de la valkiria, quedate apretando cuadrado y los pájaros seguirán al enemigo. Con esta técnica, igual, es difícil predecir que ataque viene depues, asi que estate atento para rodar o defenderte. Si logras disparar una flecha antes de que utilice este ataque, se lo cancelaras.

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Estos son todos los ataques de Sigrun, aprenderte todos sus movimientos es clave, si es que ten paciencia y no te rindas.

Tips adicionales:

  • Si estás bajo en vida y se te complica usar los cristales, activa tu Furia Espartana, esto te hace invulnerable y cada golpe te recuperará vida. Úsala en momentos que estes en peligro. Ten cuidado que aunque estén en este modo, lo golpes de Sigrun te pueden interrumpir los combos.

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  • Ten comprado una piedra de resurrección, comparte la más cara, la que no te recupera vida, si no que te da furia espartana. Esto es mejor que recuperar vida ya que al golpear al jefe tendrás chance a curarte más.

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  • El botón direccional de abajo es tu mejor amigo, quizás no lo uses mucho en el juego, pero tiene que acostumbrarse a este en la pelea si o si.

Espero les haya servido algo y les dejo mi video de como la derroté. Recuerden estar calmados y estar atentos a sus habilidades, apretar los botones y que no pase nada es lo peor que te puede pasar. Suerte.

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HyperX Alloy Elite RGB – Análisis

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El HyperX Alloy Elite RGB es un teclado mecánico de gama alta para nuestro mercado. Se trata de una variante del Alloy Elite, un teclado retroiluminado con luces de color rojo. La variante RGB tiene, como su nombre lo indica, luces de una mayor gama de colores. El resto de sus características son similares, dando un modelo con un diseño sólido y grandes prestaciones para videojuegos, aunque todavía no es perfecto.

 

Características:

  • Switch: Cherry MX (Red-Blue-Brown)
  • Retroiluminación: Luces RGB LED
  • Teclas: 104-105. Configuración Español Latino disponible
  • Teclas texturizadas plomas W-A-S-D y 1-2-3-4
  • Teclas de ajuste de iluminación y presets, tecla para “modo juego”, teclas multimedia y barra para subir y bajar el volumen del sistema.
  • Cable con revestimiento trenzado, dos conectores USB 2.0.
  • Ancho: 444 mm
  • Profundidad: 226.80 mm
  • Altura: 36.30 mm
  • Peso (incluyendo cable): 1467 g

Diseño

El HyperX Alloy Elite RGB cuenta con un marco de acero alrededor de las teclas, lo que le da un peso mayor al de otros teclados, y una estabilidad en cualquier base que resulta muy tranquilizadora. En ningún momento he sentido que el teclado se vaya a caer de la base del escritorio, o que se tambalee o incline por apretar las teclas.

La disposición de las teclas es relativamente sobria, fuera de las teclas multimedia y de funciones extra, ubicadas en la parte superior. Las teclas multimedia son bastante grandes, y la barra de volumen es particularmente útil, sobre todo si es que no tienes otro sistema físico para controlarlo (como botones en los audífonos), y sin tener que regresar al escritorio. El tercer botón de la izquierda, el “modo juego”, es simplemente para desactivar la tecla de Windows y otras combinaciones de sistema, para que no te estorben mientras juegas.

Entre los accesorios viene un reposamuñecas texturizado de plástico de buen tamaño, que ocupa más espacio pero permite reposar tus manos y evitar problemas de postura. Recomendado si es que tu escritorio o mesa de trabajo tiene el espacio necesario.

Pero si no utilizas el reposamuñecas, el tamaño del teclado es relativamente compacto. Cualquier usuario que haga la transición de un teclado genérico de oficina o multimedia básico, al HyperX Alloy Elite RGB, no tendrá problemas en acomodarlo en su escritorio. Eso sí, no cuenta con teclas para macros o funciones adicionales más allá de las descritas arriba.

Uno de los atractivos principales de este teclado es, obviamente, su iluminación RGB. Esta puede ser ajustada con dos teclas, o mediante el software HyperX NGenuity, aunque este último no es necesario realmente. Los efectos de luz son bastante vistosos, y son perfectamente visibles tanto de día como de noche. Si te aburres del “colorinche”, puedes fijar todo el teclado a un color entero, como el rojo o azul, o simplemente apagar la iluminación fácilmente.

Desempeño

El desempeño de este teclado en juegos es sumamente bueno. En shooters como PUBG, Fortnite y Counter-Strike no he presionado teclas equivocadas. Ciertamente me ayudó cambiar las teclas W-A-S-D a las versiones texturizadas que vienen incluidas en la caja. Estas se sienten bien al tacto, y ayudan a delimitar claramente el área de trabajo de la mano izquierda. Además, permiten ubicar con el tacto otras teclas como la R, la E o la F, que son igual de importantes en muchos shooters, mediante la distancia.

Todas las pulsaciones han sido registradas con normalidad al jugar. No he tenido que ejercer mucha presión, ya que los switch Cherry MX Red del teclado son bastante sensibles. En juegos de estrategia, donde tenía más tiempo para presionar teclas, sí he sentido que me ha ayudado la suavidad de las teclas para jugar con más calma.

Sin embargo, esta mayor sensibilidad puede complicar un poco las cosas a la hora de escribir textos largos. Más de una vez he tenido pulsaciones que se registraban dos veces, y por lo tanto, se registraban letras y caracteres repetidos. No es muy grave y es posible acostumbrarse, pero puede ser fastidioso durante las primeras semanas de uso.

Prueba de tipeo con un teclado genérico

Prueba de tipeo con el HyperX Alloy Elite RGB

 

Fuera de este detalle, todo normal. En ningún momento el teclado ha dejado de responder. Tampoco se apagaron las luces o hubo algún mal funcionamiento.

Software

Comencemos aclarando que el uso de este software es enteramente opcional. El teclado no requiere de manera obligatoria su uso, y tampoco tiene drivers que deban ser instalados. Si deseas personalizar a fondo el teclado, tienes el software HyperX Ngeniuty, que puedes descargar gratuitamente desde la web de HyperX. Este software te permite cambiar los patrones de iluminación a fondo. Viene con una serie de perfiles para distintos juegos, y además te permite crear tus propios patrones.

Con estos puedes iluminar cada tecla distinta de colores diferentes, o simplemente apagar las que no uses para que no te distraigan la vista. Además, puedes configurar macros (que podrían servir en las teclas de función o el teclado numérico). Estas configuraciones pueden quedar guardadas en la memoria interna del teclado en caso de que desees transportarlo. También puedes descargar perfiles hechos por otros usuarios o llevarlos en archivos para importar y exportar.

Sin embargo, el software no es fácil de usar. Ha sido complicado restaurar los perfiles de iluminación que venían por defecto, básicamente tuve que sobreescribirlos, porque no hay una manera sencilla de resetear las iluminaciones. El mismo manejo de los presets también es tedioso. Eso sí, la customización es muy poderosa y específica, por lo que si te das el trabajo de aprender a usar bien NGenuity, tendrás algo muy bueno entre manos.

Conclusiones

El teclado mecánico HyperX Alloy Elite RGB es en general una buena opción para los jugadores que busquen las bondades de un teclado mecánico y la iluminación RGB, si es que la necesitas. Es estable, no tiene errores de conectividad, y es bastante sensible.

Ahora, muy probablemente la versión Alloy Elite con la iluminación básica de color rojo sea una opción más costo-efectiva, pero si no te puedes resistir al mantra de “Si no tiene RGB no es gamer”, esta versión es una alternativa sumamente buena.

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Spotify mejora su versión gratuita con funciones de la versión Premium

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Spotify finalmente ha revelado las mejoras a su versión gratuita, que estaban siendo rumoreadas desde hace algunas semanas. Estas nuevas funciones tienen como finalidad, mejorar la personalización y experiencia de uso de los usuarios gratuitos. Y el trasfondo es, como no podía ser de otra manera, ayudar a convencer a los usuarios free a apreciar el servicio, reducir la piratería en el servicio y pasarse a la versión Premium.

Ahora Spotify gratis ofrecerá a los usuarios hasta 15 playlists personalizadas, basadas en sus gustos y en lo que escuchan con frecuencia, para permitirles descubrir nueva música, y permitiendo también escoger qué canción escuchar en estas. Entre estas tendremos el ya clásico Descubrimiento Semanal, que llegará a la versión libre. Los Daily Mix también estarán disponibles. Y en todas estas 15 listas se podrá escoger la canción a escuchar, sin estar obligado a escuchar en modo Aleatorio.

Otra función que llega a Spotify es la capacidad de calificar canciones, con botones de pulgar arriba o pulgar abajo. De esta manera, las playlist podrán ser mejor customizadas y podrás evitar canciones que no te agraden. Y a la hora de crear una cuenta en Spotify, se te preguntará más o menos qué generos y autores son de tu agrado. Finalmente, será más fácil crear y mantener una lista de reproducción propia. Las nuevas funciones estarán disponibles en los próximos días para los usuarios de iOS, Android y el reproductor web.

De esta manera, se cumplió lo que habíamos anunciado hace unas semanas, con respecto a que Spotify está dispuesto a ofrecer un mayor control al usuario sobre las canciones que escucha. En la actualidad un usuario gratuito de Spotify no puede escoger directamente qué canción escuchar en un momento determinado. Pero ahora sí se puede escoger en estas playlist.

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Publican hack universal para Nintendo Switch que permite correr juegos piratas y Linux

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Los esfuerzos por hackear la Nintendo Switch finalmente han rendido frutos. El grupo fail0verflow ha publicado un hack llamado “ShofEL2”, que permite la instalación de un firmware customizado, capaz de correr juegos piratas y el sistema operativo Linux, con emuladores, navegador web y otras aplicaciones.

Este hack es universal, lo que significa que funciona con cualquier versión del software de Nintendo Switch. Y la compañía japonesa no puede hacer nada para parcharlo, ya que el defecto viene del chip Nvidia Tegra X1 y no puede ser corregido mediante software. De hecho, este sería el motivo por el que cada vez suena con más fuerza el rumor de que tendremos una nueva edición de la Switch.

Como vimos desde fines del año pasado y confirmaron en febrero, fail0verflow fue el grupo que descubrió la vulnerabilidad en el chip  Tegra X1. Además, ya habíamos visto versiones preliminares del hack en acción, y a Linux siendo ejecutado como en cualquier tablet. Incluso Google Chrome corría perfectamente.

Pero con ShofEL2 también podremos acceder a emuladores, tal como mostraron los hackers con The Legend of Zelda: The Wind Waker para GameCube corriendo en la Switch. Esto “resuelve” el tema de falta de retrocompatibilidad del sistema, sin tener que esperar a una Virtual Console.

Ojo que el hack no solo afecta a las Nintendo Switch, también puede usarse para acceder a funciones de sistema de cualquier pieza de hardware con el chip Nvidia Tegra X1. Por lo que si tienes una tablet o accesorio con este hardware, será hora de tener cuidado con lo que instalas en él o a quién se lo dejas. Google ya está al tanto de la vulnerabilidad, pero será poco lo que pueda hacer para proteger a los usuarios de Android con este chip.

El único problema con ShofEL2 es que es complicado de instalar en la Nintendo Switch. Necesitas ciertos conocimientos de electrónica, ya que tendrás que modificar algunos pines del conector de mando de la Switch, o en su defecto, fabricar con una impresora 3D un accesorio especial que permita presionar estos pines a la vez. Si deseas intentarlo bajo tu propio riesgo, los hackers han publicado las instrucciones detalladas y los archivos a descargar para su instalación. Pero para el resto de mortales sería mejor esperar a un instalador más fácil de utilizar.

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Director de marketing de Xbox se retira de Microsoft

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En un sorpresivo anuncio, Albert Penello, el director de marketing de Xbox, anunció su renuncia a Microsoft, tras 18 años de servicio en la empresa de Redmond. Por ahora no se sabe cuáles serán los futuros planes de Penello, pero asegura que alentará a sus ex compañeros a seguir creando cosas nuevas.

“Hoy ha sido un día loco. He tomado la decisión de retirarme de Microsoft luego de 18 años. Decir que fue “una experiencia para toda la vida” es quedarse corto. El equipo de Xbox ha significado mucho para mí, y estaré alentándolos de ahora en adelante, hay tantas cosas geniales de parte de ellos que saldrán”, escribió Albert Penello en su cuenta de Twitter.

Albert Penello llegó a Microsoft en el año 2000, y trabajó en los proyectos de marketing de la Xbox original, Xbox 360, Xbox One y Kinect. Aunque su cargo ya era de director de marketing, fue tomando de manera progresiva más responsabilidades en la estrategia y planificación de mercadotecnia de la división de Xbox. Antes de entrar a Microsoft, ocupó un cargo similar para Electronic Arts, desde 1994.

“Quiero agradecer a todos los fans y seguidores por su apoyo y palabras de ánimo a lo largo de los años. Ha sido increíble poder conocerlos y hablar con tantos de ustedes. Los fans son la energía que necesita este equipo para seguir avanzando, así que manténganse arriba”, escribió Penello.

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Ya hay fecha para Wolfenstein II de Nintendo Switch

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Finalmente se reveló la fecha del port de Wolfenstein II para Nintendo Switch, este juego será lanzado el 29 de junio de este año, tanto en formato fisico como en digital.

Muchos se sorprendieron con la llegada de DOOM al Nintendo Switch, más grande fue la sorpresa cuando también Wolfenstein II se anunciaba para la híbrida de Nintendo, sin embargo como pasa en todo port, este ha tenido algunos downgrades que no no dejan de lado para nada la experiencia de juego, aunque lamentablemente, tal parece que algunos cosas han quedado fuera del cartucho, y se van a tener que bajar.

Además Bethesda a mostrado un nuevo trailer de esta versión para recalcar sobre todo la fecha de lanzamiento, te dejamos con el vídeo.

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H1Z1 llegará gratis a la PS4 en mayo como beta abierta

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Buenas noticias para los fans de los battle royale. H1Z1 llegará a la PS4 en mayo, como beta abierta, y será free to play, según anunció Daybreak Games hace unas horas.  La fecha será el 22 de mayo, y la adaptación para la PlayStation 4 incluye algunos elementos para optimizar este juego a la consola de Sony.

“Hemos reimaginado el juego para la PS4 y diseñado para acentuar las características esenciales de los battle royale, que hacen que el género sea tan emocionante de mirar y jugar. Tenemos diferencias de gameplay para que el juego siga siendo rápido y divertido en esta plataforma”, afirmó Terrence Yee, productor de H1Z1.

Es así que los controles e interface han sido modificados desde la versión de PC, para que tenga más sentido usarlos con el mando Dualshock y la pantalla grande. Por ejemplo, hay un menú radial que te permitirá cambiar de armas más rápido, y el sistema de crafting ha sido removido del juego.

Como se recordará, H1Z1 fue convertido a free to play en PC hace casi dos meses, y puede descargarse gratuitamente en Steam. H1Z1 se lanzó oficialmente en Steam este 28 de febrero, tras estar en Early Access desde el 2015. Pasó por una serie de cambios y desarrollos en paralelo, ya que originalmente fue concebido como un juego de supervivencia con zombies que estuvo disponible como Early Access desde hace casi tres años.

En su modo battle royale, H1Z1 contiene muchos de los elementos que ahora vemos en otros juegos de su género como PUBG y Fortnite. Por ejemplo vehículos, inventarios con manejo de armas, municiones y ropa, zonas seguras, y por supuesto, mapas grandes en los que solo tienes una vida. También cuenta con un modo llamado Auto Royale, que hace énfasis en el manejo de vehículos. Sin embargo, la caída de popularidad ha sido muy pronunciada, por lo que Daybreak Games está tratando de hacer que nuevos jugadores se animen por este juego.

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Kingston lanza nueva familia de discos SSD UV500

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Kingston anunció el lanzamiento de la línea UV500 de productos SSD. Disponible en múltiples factores de forma, la UV500 será la primera unidad SSD de Kingston habilitada con 3D NAND e integrada con encriptación de disco completo. La UV500 está impulsada por el controlador Marvell 88SS1074 y, al combinarse con 3D NAND Flash, ofrece increíbles velocidades de lectura/escritura de hasta 520MB/s y 500MB/s, lo que la hace 10 veces más rápida que un disco duro de 7200RPM.

La unidad UV500 mejora considerablemente el tiempo de respuesta de un sistema con impresionantes velocidades de arranque, carga y transferencia y, debido a que cuenta con menos partes móviles, es menos propensa a fallar comparado con los discos duros mecánicos. La unidad UV500 protege los datos confidenciales con encriptación AES de 256 bits basada en hardware y soporta TCG Opal 2.0. Está disponible en tres factores de forma diferentes (2.5″, M.2 2280, mSATA) para adaptarse a cualquier sistema cliente. La UV500 es ideal como unidad de arranque o almacenamiento principal, ya que está disponible en capacidades de 120GB, 240GB, 480GB, 960GB y 1920GB*.

“Nos sentimos orgullosos de lanzar al mercado la familia UV500 de unidades SSD con auto cifrado” dijo Ariel Perez, gerente de la unidad de SSD en Kingston. “La combinación entre un potente controlador, 3D NAND y encriptación de datos en múltiples factores de forma hace que la unidad UV500 sea ideal tanto para los consumidores como para los usuarios empresariales que buscan impulsar el desempeño de sus sistemas existentes”.

La UV500 cuenta con cinco años de garantía limitada y el legendario soporte de Kingston. Para más información, visite www.kingston.com.

Características y especificaciones de la UV500:

  • Factor de forma:5″/M.2 2280/mSATA
  • Interface: SATA Rev. 3.0 (6Gb/s) – con compatibilidad retroactiva con SATA Rev. 2.0 (3Gb/s)
  • Capacidades2:
    • 5″: 120GB, 240GB, 480GB, 960GB, 1920B*
    • 2 2280: 120GB, 240GB, 480GB, 960GB*
    • mSATA: 120GB, 240GB, 480GB
  • Controlador: Marvell 88SS1074
  • NAND: 3D TLC
  • Desempeño base1:

Transferencia de datos (ATTO)

120GB — hasta 520/320MB/s

240GB — hasta 520/500MB/s

480GB — hasta 520/500MB/s

960GB — hasta 520/500MB/s

Lectura/Escritura 4k aleatoria máxima (IOMETER)

120GB — hasta 79,000/18,000 IOPS

240GB — hasta 79,000/25,000 IOPS

480GB — hasta 79,000/35,000 IOPS

960GB — hasta 79,000/45,000 IOPS 

  • Consumo energético:

0.195W Reposo / 0.5W Promedio / 1.17W (MÁX) Lectura / 2.32 W (MÁX) Escritura

  • Temperatura de almacenamiento: –40°C~85°C
  • Temperatura en operación: 0°C~70°C
  • Dimensiones:

100.1mm x 69.85mm x 7mm (2.5″)

80mm x 22mm x 3.5mm (M.2)

50.8mm x 29.85mm x 4.85mm (mSATA)

  • Peso:

120GB – 480GB — 41g (2.5″)

960GB — 57g (2.5″)

120GB — 6.6g (M.2)

240GB — 6.7g (M.2)

480GB — 7.7g (M.2)

120GB — 6.2g (mSATA)

240GB – 480GB — 6.7g (mSATA)

  • Vibración en operación: 17G Pico (7–800Hz)
  • Vibración en reposo: 20G Pico (10–2000Hz)
  • Expectativa de vida: 1 millón de horas MTBF
  • Garantía/soporte3: 5 años de garantía limitada con soporte técnico gratuito
  • Total de Bytes Escritos (TBW)4:

120GB — 60TB

240GB — 100TB

480GB — 200TB

960GB — 480TB

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El nuevo manga de Kenshin regresa en junio

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Si bien hace mes una lamentable noticia irrumpía a los fans de conocido Samurai X, pues su creador había sido acusado de posesión de pornografía infantil, parando todo trabajo del autor, por supuesto, también el manga  Rurouni Kenshin: Hokkaido-hen, nuevo arco de esta gran saga.

Luego de meses de pausa, finalmente se establece que este mes de junio, el manga continuará, pues luego de meses de reflección del autor, asi como mostrar un fuerte arrepentimiento por sus actos, además del pago de una multa de 200.000 yens algo así como 60 mil soles, fue suficiente para la editorial de volver a manos a la obra.

Esta noticia salió en la web oficial de Jump SQ de Shuesha, de esta manera el 4 de junio Rurouni Kenshin: Hokkaido-hen volverá a estar en circulación.

 

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Juega Beyond Two Souls gratis con PS Plus en mayo

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PS Plus ha revelado su alineación de juegos gratuitos para los suscriptores en mayo del 2018. El producto bandera es, sin duda, el juego Beyond Two Souls. De Quantic Dream (los creadores de Detroit: Become Human), llega la historia de Jodie Holmes (Ellen Page en la versión en inglés). Ella ha vivido toda su vida vinculada a una entidad llamada Aiden, un ser inmaterial con poderes telequinéticos que además hizo que Jodie tuviera contactos con el mundo de los espíritus. Desde que nació, esto le ha supuesto tener una vida muy diferente a la de cualquier otra persona.

El segundo juego de peso en esta oportunidad para los usuarios de PS Plus es Rayman Legends. Si bien ya está disponible para la Nintendo Switch, Rayman Legends salió primero en la PlayStation 4, y ahora vuelve gratis para los suscriptores al servicio. Este clásico platformer cuenta con cooperativo para 4 jugadores, y modo online para retos.

Los otros juegos disponibles son:

  • Risen 3: Titan Lords, PS3
  • Eat Them!, PS3
  • King Oddball, PS Vita (Cross Buy con PS3 y PS4)
  • Furmins, PS Vita

PS Plus todavía sigue dando juegos para los usuarios de PS 3 y PS Vita. Recordemos que la cancelación de este beneficio para dichos sistemas recién regirá desde el 8 de marzo del 2019. Por lo que si tienes una PS3 o Vita, disfruta de sus últimos meses.

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