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Ikaruga llega a Nintendo Switch

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Seguro alguna vez lo escuchaste, pues este es el uno de los mejores shooters de naves que se ha hecho, Ikagura que salió originalmente en el 2001, y ahora lo tenemos de regreso para Nintendo Switch.

Así lo acaba de anunciar Nicalis en conjunto de Treasure, pues Ikagura estará en la Nintendo eShop de Switch desde este 29 de mayo por el módico precio de 14 dólares, siendo para el deleite de todos los fans de los shooters de naves, además que tendrá un modo vertical, el que se podrá hacer un mejor uso a la pantalla ancha de Nintendo Switch.

Ikagura llegó a arcades en el 2001, un años después a Dreamcast, y en Gamecube en el 2003, luego en el 2003 salió en Xbox 360 y en PC vía Steam 2014. Te dejamos el primer trailer de la reciente adaptación de Ikagura.

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Primer trailer del “remake” de Disgaea 1

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Hace un tiempo se había anunciado de un “remake” de conocido RPG táctico Disgaea, para ser precisos, del primer juego, que salió en antepasada generación de consolas.

Disgaea 1 complete, o como se le conoce en Japón como Disgaea Refine, llegará este 26 de julio para Nintendo Switch y PlayStation 4, por ahora solo para la tierra del sol naciente, aunque no dudamos de que pronto llegue a América.

Disgaea 1 complete, como ya mencionamos, es un remake del primer juego de la saga, con gráficos en alta definición, además tendemos varios extras que serán del gusto de los fans, esta saga ha contando con varias secuelas, además de una anime, con una buena adaptación, te dejamos con el trailer de su remake.

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Confirman que Nintendo Switch superó a la PS4 en su primer año

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A poco más de un año del lanzamiento de la Nintendo Switch, y el indudable éxito que ha logrado en ventas y reconocimiento, es hora de comparar al sistema de Nintendo con su principal rival: la PlayStation 4. La conclusión es que ambos productos han tenido un año de lanzamiento bastante auspicioso, pero es la Switch la que se lleva el primer lugar en ventas.

Los datos recogidos por VGChartz demuestran que el ritmo de crecimiento de la Nintendo Switch y la PS4 ha estado relativamente parejo para ambos cuando se compara el primer año de cada consola, y se ve todo el progreso de manera simultánea.

Sin embargo, las tendencias son diferentes cuando se analizan con mayor detalle. PS4 ha tenido un rendimiento ligeramente mayor desde su lanzamiento hasta el noveno mes. Es en este mes cuando a la Switch “le sucede” algo muy bueno para esta comparativa: el lanzamiento de Super Mario Odyssey.

Este esperado juego le permitió a la Nintendo Switch aumentar su ritmo de crecimiento de manera repentina, y superar a la PS4 hasta el final del primer año, aunque se ve claramente que la consola de Sony la estaba alcanzando. Es así que ambos sistemas vendieron más de 15 millones de unidades en su año de lanzamiento. Las cifras más detalladas son:

Ventas totales de Nintendo Switch: 16 108 373

Ventas totales de PlayStation 4: 15 455 440

Diferencia entre ambas: 652 933 a favor de la Switch

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Pikachu está inspirado en una ardilla, no en un ratón, aseguran sus diseñadores

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Luego de más de 20 años, finalmente sabemos la verdad sobre Pikachu. El popular Pokémon no siempre fue lo que pensábamos que era. En una reciente entrevista a un medio japonés, se reveló que Pikachu había sido inspirado originalmente en una ardilla, y no como un ratón, que es como todos lo conocemos actualmente.

La ilustradora Atsuko Nishida afirmó que cuando le pidieron que diseñara al personaje, el requerimiento era que sea un “monstruo bonito”, que sea “tipo eléctrico”, incluyendo ataques de esta naturaleza, y que tenga dos etapas de evolución. Fue así que primero diseñó un personaje que parecía “una larga y vertical bola de arroz daifuku con orejas”.

Este primer diseño fue rechazado, y Nishida tuvo que realizar una serie de cambios. Es así que se basó en una ardilla para realizar estos cambios, ya que ella recordó a este animal, porque quería tener uno como mascota en su casa. El prototipo fue dibujado digitalmente, ya que estaba destinado a salir para los juegos de Game Boy en 1996, Pocket Monsters (o Pokémon) Red y Blue.

Posteriormente, Ken Sugimori de Game Freak dibujó a Pikachu en una versión ilustrada. Y el presidente de la compañía, Satoshi Tajiri, se refirió a él como un ratón, lo cual quedó plasmado en la información desde las primeras ediciones de Pokédex y en otras fuentes oficiales.

Finalmente, los entrevistados afirmaron que el nombre combina el prefijo “pika”, para referirse a lo eléctrico del Pokémon, y “chu”, que simplemente sonaba bonito. “Espero que las personas se puedan sentir más cercanas a Pikachu ahora que saben este proceso”, afirmó Nishida.

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Steam es la plataforma de juegos más usada en ataques de phishing

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Cualquiera que haya incursionado en el mundo de los videojuegos conoce a Steam, la tienda de juegos de computadora en línea más grande del mundo. En realidad, Steam es más que una tienda. Alberga una vasta comunidad de jugadores que comentan entre si sobre los juegos más populares, ofrece una plataforma de negociación para artículos dentro del juego, publica reseñas de juegos y ofrece mucho más. Naturalmente, un recurso tan grande y sus millones de usuarios hacen que Steam sea irresistible para los cibercriminales, quienes lanzan nuevos métodos de ataque para enganchar a los jugadores y robar su dinero y datos.

De acuerdo a un reporte de Kaspersky Lab de 2017, Steam fue la tercera marca de tiendas en línea más utilizada para realizar ataques de phishing, solo después de Amazon y Apple.  Muchos de estos ataques tienen como propósito robar las credenciales de los jugadores o sus ganancias dentro de los juegos, pero podrían tener también otros propósitos como vaciar las cuentas bancarias o secuestrar su información.

“Los cibercriminales se encuentran siempre al acecho de nuevas víctimas, y en una industria multimillonaria, donde los juegos han pasado a ser una entidad con vida propia a través de actualizaciones, modificaciones y comunidades en línea, las rutas de ataque que pueden ser utilizadas para poner en riesgo nuestra información personal son cada vez mayores”, aseguró Santiago Pontiroli, analista de seguridad en Kaspersky Lab.

Según el estudio de Kaspersky Lab, aquellas personas que han sufrido algún tipo de ataque a cualquier tipo de cuenta en línea, 16% fue a cuentas de juego, una cifra que se eleva a 21% para los hombres. A continuación, Kaspersky Lab señala las estrategias más comunes empleadas por cibercriminales  para que los gamers no caigan en la tentación.

Claves de juegos gratuitos o de bajo costo

Los juegos de computadora no son baratos, por lo que casi todos se ven tentados por una buena oferta cuando la ven. El  Internet está repleta de tiendas que ofrecen llaves. Pero comprar una llave de un tercero es una apuesta al azar: es imposible saber de antemano si funciona. Simplemente tienes que confiar en el vendedor.

En la búsqueda de un juego nuevo y un precio atractivo, los usuarios a menudo se olvidan de la seguridad básica y compran claves en sitios muy dudosos. Como resultado, pueden terminar con una llave usada y una billetera vacía.

Una cuenta con 100 juegos por el precio de 3

Otra forma de obtener juegos por menor precio en Steam es comprando la cuenta de otra persona. A menudo se venden en las mismas tiendas dudosas que venden llaves baratas.  Al iniciar sesión en una cuenta con un nombre de usuario y contraseña recién comprados, el comprador se convierte en el orgulloso propietario no solo del contenido y los elementos del juego, sino también de los logros del propietario anterior. No hay escasez de jugadores que buscan tales atajos.

Comprar una cuenta puede parecer una buena opción. Sin embargo, la probabilidad de que esta haya sido robada es alta, por lo que debemos tener en cuenta dos puntos. En primer lugar, la simple probabilidad de que se roben tales cuentas debe ser un desvío para los éticos. En segundo lugar, existe una posibilidad bastante alta de que el propietario original intente recuperar el control de su perfil, en cuyo caso el comprador se quedará con las manos vacías.

Equipo gratis y atractivo

Las cuentas de Steam no crecen en los árboles; antes de que puedan ser vendidas, alguien tiene que robarlas. El método más común es un buen phishing antiguo que por lo general trabaja así: recibes un enlace con una tentadora oferta que involucra a Steam (artículos gratis en el juego, una oferta de intercambio interesante, o algo así). El enlace puede enviarse en un mensaje personal, o aparecer en los comentarios en una reseña del juego o en una publicación en las redes sociales, etc. Al hacer clic en ese enlace, el usuario accede a lo que parece ser la página oficial de Steam, donde se le solicita que ingrese el nombre de usuario y la contraseña de su cuenta. En anticipación de una gran oferta, el usuario ingresa todo sin mirar la dirección en la URL. Los datos ingresados ​​fluyen directamente a los perpetradores, por lo que obtienen acceso a la cuenta y el usuario legítimo la pierde.

Una aplicación con funciones útiles, muy útiles

Los esquemas que involucran aplicaciones que prometen mejorar la seguridad de su cuenta, agregar características o, por ejemplo, arruinar la reputación de otro usuario de Steam, funcionan en líneas similares. Dichas aplicaciones son numerosas, pero no se debe confiar en ellas ya que su objetivo es el robo de datos.

A diferencia de los sitios de phishing, las aplicaciones pueden solicitar permisos de dispositivos adicionales. Descuidadamente otorgados, esos permisos pueden llevar al robo de varias cosas, incluso, más codiciadas que las credenciales de Steam. En el contexto de Steam, solo hay una aplicación que debería ser de interés para a todos: Steam Guard, que proporciona autenticación de doble factor.

Cómo mantenerse protegido contra el fraude en Steam:

Es importante para los gamers conocer e identificar las estafas para no convertirse en víctimas. Sin embargo, algunas estafas son difíciles de identificar. Por eso, los expertos de Kaspersly Lab comparten los siguientes consejos para ayudar a los gamers a proteger su dinero y sus cuentas:

  • Recuerde que los precios demasiado buenos para ser verdad probablemente sean solo eso.
  • Nunca haga clic en enlaces de remitentes desconocidos. Si el enlace fue enviado por alguien que conoces, ponte en contacto con esa persona para averiguar qué es y por qué lo enviaron.
  • Compre cosas solo de sitios oficiales o en tiendas grandes y conocidas.
  • Siempre tenga cuidado al ingresar información personal en cualquier sitio; asegúrese de verificar cada carácter en la URL.
  • Instale la autenticación de doble factor para Steam para mejorar sus posibilidades de conservar el acceso a su cuenta, incluso si accidentalmente revela su nombre de usuario y contraseña en algún lugar.
  • Utilice una buena protección para su computadora y su teléfono inteligente, y actualice las bases de datos regularmente. El antivirus lo protegerá de la descarga de malware y el componente antiphishing de las páginas web de estafa que visitan. Pero incluso con una solución de seguridad confiable, vale la pena mantenerse alerta.

Es importante que siempre se esté consciente de los riesgos a los que se está expuesto cuando jugamos en línea para así poder evitarlos. Desde simples pero efectivas campañas de phishing que buscan robar las credenciales de los jugadores en distintos servicios, hasta malware dirigido y difundido a través de tiendas digitales como Steam, es fundamental estar alertas ante las nuevas amenazas y usar el sentido común para no formar parte de las estadísticas del cibercrimen actual”, concluyó Pontiroli.

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God of War es el exclusivo de Sony que más rápido ha vendido en la historia

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La semana de estreno fue bastante auspiciosa para God of War, luego de los reviews positivos y la expectativa del público. Ahora se sabe que la entrega de Santa Monica Studio ha conseguido 3.1 millones de unidades vendidas en sus primeros tres días. Esto convierte a God of War en el videojuego exclusivo de Sony que más rápido se ha vendido en la historia.

Sony hizo el anuncio por medio de su página web, afirmando que se encuentran muy contentos con el resultado del juego que habían anunciado hace dos años.

“Quiero agradecer personalmente a los millones de aficionados de todo el mundo que han decidido embarcarse en la última aventura de Kratos con nosotros. Vuestro apoyo es realmente inspirador y es la razón por la que nos esforzamos todos los días para ir más allá con los límites del juego”, escribió Shannon Studstill, jefa de Santa Monica Studio.

“También me gustaría dar las gracias a nuestro director creativo, Cory Barlog, y al director de desarrollo de productor, Yumi Yang, y a todo el maravilloso equipo de Santa Monica Studio. La creencia en nuestra visión del juego y la pasión por contar historia de todo el equipo es innegable. Esperamos oír más cómo los aficionados están creando momentos favoritos en ‘God of War’ que recordarán durante mucho tiempo”, declaró.

Aunque Nintendo Labo superó brevemente en ventas a God of War en Japón, el fenómeno de Kratos y Atreus ha sido avasallador para el mercado de videojuegos a nivel global. Y en Metacritic ha logrado un puntaje de 94 sobre 100. Te invitamos a leer nuestro análisis de God of War, con apreciaciones que te permitirán comprender qué tan bueno es realmente este título.

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Lanzan Utomik, servicio que busca ser el “Netflix” de los juegos para PC

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Adelantándose a plataformas como Steam o GOG, Utomik ha lanzado de manera oficial su servicio de suscripción mensual para jugar cientos de juegos en PC de manera ilimitada. De esta manera, es conocido también como el “Netflix” de los juegos de PC, o en todo caso, es similar a Xbox Game Pass e EA Access. Utomik estaba en desarrollo y fase de pruebas desde el 2015, y hoy ha realizado el lanzamiento a nivel mundial.

Utomik cuenta con 760 juegos de compañías como Sega, Epic Games, THQ, Warner, Telltale Games, Disney, etc. Si bien no todos son juegos AAA recientes, hay títulos de peso, como Metro Last light, Borderlands, Batman Arkham Asylum, Operation Flashpoint, varios títulos de Star Wars, entre otros.

Lo curioso de este servicio es su funcionamiento interno. En lugar de tratar de hacer un streaming del juego como PlayStation Now o el fenecido OnLive, Utomik descarga todo el juego a la PC. Pero sí te deja jugar luego de descargar una pequeña parte de los archivos, y seguirá bajando el resto mientras vas jugando, función que trabaja de manera similar a Origin y Battle.net.  Eso sí, al descargar y correr los juegos de manera normal en la PC, debes asegurarte que tu sistema cumpla con los requisitos mínimos de cada videojuego.

La compañía está ofreciendo una versión de prueba gratuita de 15 días, tras lo cual podrás pagar una suscripción de $6.99 para un usuario, o un plan familiar de $9.99 para 4 usuarios, que también viene con control parental.

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Capcom presenta una serie en retrospectiva por el 30 aniversario de Street Fighter

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Por el 30 aniversario de Street Fighter, nos presentan una compilación de 12 episodios que no habla sobre la historia de los juego de esta saga, en donde veremos los títulos pasados de la serie, comenzando por Street Fighter I y II.

El narrador de estas serie es James Chen, conocido jugador y comentarista de Street Fighter el nos acompañará en cada uno de estos episodios.

Recuerden que Street Fighter 30th Anniversary Collection llega este 29 de mayo, para  PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC

 

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Comparan Dark Souls para PC con mods con remaster en PS4 Pro

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A pocas semanas del lanzamiento de Dark Souls Remastered para PS4, PC y Xbox One (mientras que la versión para Nintendo Switch fue retrasada), siempre queda la duda. ¿Es necesario pagar por este remaster? El conocido canal Digital Foundry trató de responder esta pregunta, comparando la versión remastered de PS4 Pro (que es la mejor a la que tuvieron acceso), con la versión para PC mejorada con mods como DSFix y SweetFX.

Estos mods permiten correr Dark Souls: Prepare to Die Edition a una resolución de 3840*2160, o 4K, y con grandes mejoras a la iluminación y texturas del juego, además de opciones que no existían antes, como HDR, post processing adicional. SMAA, depth of field, entre otras. Estos mods están disponibles hoy de manera gratuita, y pueden ser descargados y aplicados a la versión de Steam, sin necesidad de pagar más.

Por su parte, Dark Souls Remastered para PS4 Pro está fijado a una resolución de 3800×1800, y es probable que llegue a 4K en el remaster para PC. Asimismo, ya viene con todas las mejoras gráficas anunciadas e implementadas de manera oficial por Bandai Namco.

Recomendamos ver todo el video para sacar sus propias conclusiones, ya que las diferencias son significativas, pero favorecen a ambas versiones casi por igual. Si desean una conclusión, se podría decir que la versión actual de Dark Souls con mods es más que suficiente para los usuarios preocupados por la calidad gráfica

Hay algunos shaders y objetos que sí son mejores en el remaster, porque han sido trabajadas por los desarrolladores. Pero en cuanto a texturas y la mayor parte de la iluminación, Dark Souls con mods se ve igual o mejor que el remaster. Incluso algunos objetos como las armaduras, tienen mayor nivel de detalle y se ven más elaboradas en Prepare to Die con mods.

Sin embargo, la calidad gráfica no es la única mejora de Dark Souls remastered. Hay mejoras en controles, manejo de stats del personaje, mejor netcode para multiplayer y capacidad para 6 jugadores por partida PvP, resolución de bugs, entre otros aspectos. Por lo tanto, para otros sí será mejor hacerse con la nueva versión, que de todos modos, costará 50% menos para quienes ya tengan Prepare to Die comprado en Steam.

 

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Intel lanza un SSD de 1300 dólares

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Ya hace unos días Intel lanzó los nuevos productos de su línea Optane de gama alta: dos modelos del Intel Optane 905P. Estos productos se caracterizan por ser extremadamente rápidos y nada baratos, pero no se sabía más acerca de ellos, pero ahora ya tenemos más información al respecto.

Para empezar Intel Optane es un nuevo tipo de memoria que utiliza la tecnología 3D XPoint la cual logra una mayor velocidad, pero que su principal característica es que logra menos latencia.

Según la información de Intel, este SSD tendrá dos versiones. Primero tenemos un modelo SSD en formato de 2,5” con una capacidad de 480 GB, este tiene un grosor de 15 mm y una interfaz U.2 a 32 Gbps. El segundo es el modelo de 960 GB pero que a diferencia del anterior, su formato es de tarjeta con interfaz PCI-Express 3.0 x4.

En cuanto a velocidad, ambos son rápidos, muy rápidos, pero no son lo que se esperaba ya que para lo que son, para lo que prometen, y sobretodo para lo que cuestan, terminan siendo algo decepcionantes.

Como vemos, ambos modelos tienen una velocidad de lectura secuencial de 2600 MB/s y 2200 MB/s de escritura. En cuanto a acceso aleatorio 4 KB, tenemos unos 575 000 IOPS en lectura y 550 000 en escritura. Ahora hay que tener en cuenta que estos son números de la misma Intel y de laboratorio, sería cuestión de ver los benchmarks para ver su rendimiento real.

Pero igual, el Samsung 970 Pro sigue siendo más rápido ya que en lectura llega a 3500 MB/s y en escritura llega a 2700 MB/s. en lo que sí no tiene competencia es en la latencia ya que el Intel Optane 905P tiene un un valor de menos de 10µs, tanto para escritura como lectura.

El problema sigue siendo el precio ya que sigue siendo muy caro y no apela a un público masivo. El Intel Optane de 480 GB tendrá un precio aproximado de 600 dólares mientras que el Intel Optane de 960 GB tendrá un precio de 1299 dólares.

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Juega Call of Duty: WWII gratis este fin de semana en Steam

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Call of Duty: WWII está nuevamente en modo de prueba gratis por un fin de semana. Desde hoy hasta el domingo 6 de mayo, podrás descargar y jugar gratuitamente el más reciente shooter de esta saga. Y si deseas quedarte, podrás adquirirlo con un descuento de 35%, a un precio de 161 soles. Tu progresión y saves de la campaña también se quedarán para que puedas retomarlas.

Para probarlo, solo ingresa a la página de Steam o dentro de la Tienda en el app, y dale clic al botón que dice “Jugar”. Call of Duty: WWII no ha tenido una historia muy feliz. Lanzado como respuesta al gran éxito de Battlefield 1, este juego buscaba volver a sus raíces de la Segunda Guerra Mundial. Pero ha estado plagado de problemas de balance y conectividad en multiplayer, mientras que la campaña no era muy llamativa, salvo algunas misiones.

Puedes leer las impresiones en nuestro review del juego. Afortunadamente, muchas características han sido mejoradas y se han arreglado varios bugs desde entonces. Mientras tanto, Activision está buscando nuevos rumbos para la próxima entrega de Call of Duty, ya que se encuentra bajo la presión de los battle royale, y del clásico rival Battlefield. Diversos rumores aseguran que contará con un modo battle royale, un sistema de equipos similar al de Overwatch y Lawbreakers, y hasta que no contará con una campaña para un jugador. Por ahora no podemos corroborar la veracidad de estos rumores, esperemos que la compañía anuncie más novedades en el E3 2018 o en alguna fecha cercana.

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Representantes peruanos en PES 2018 jugarán en Alemania este sábado

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Los peruanos continúan compitiendo en PES 2018, y en esta oportunidad, tres jugadores participarán en la ronda europea del torneo PES League World Tour 2018. Se trata de César Gonzales León “Cegole”, Ivo Arturo Luján “IvoGol”, y Martin Lodwig “MartinSC1990”. Ellos jugarán este sábado 05 de mayo en la ciudad de Berlín, Alemania.

Cegole, IvoGol y MartinSC1990 se unirán a jugadores de Brasil y Argentina, para representar a nuestra región, pero jugarán principalmente por el Perú en la categoría 1vs1. La competencia dará inicio a las 10 am hora de Berlín (3 am hora peruana), y será transmitida por Konami mediante Twitch y YouTube.

El ganador del torneo podrá llevarse hasta 8200 dólares, mientras que solo por llegar a la fase de grupos, cada jugador podrá recibir 200 dólares por partido. Mientras tanto, quienes lleguen a los cuartos de final, semifinal y final, recibirán premios acumulables de 600, 1000 y 2000 dólares, respectivamente. Puede ver aquí la información sobre los demás competidores y premios, en las categorías 1 vs 1 y cooperativo

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Acer se une al equipo de e-Sport Thunder Awaken

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Acer anunció su alianza con Thunder Awaken – ahora Thunder Predator -, uno de los equipos peruanos de e-Sports más destacados.

“Acer busca aportar de manera significativa al movimiento gaming de la región, especialmente en el Perú, no sólo a través de la experiencia que ofrecen sus productos, sino, además, apoyando a jugadores y equipos. Estamos preparados para acompañar a Thunder Predator y de esta manera seguir contribuyendo con el desarrollo de los e-Sports en Perú”, aseguró Becket Barrionuevo, gerente de Acer en el país.

“Contar con el apoyo de Acer es una gran oportunidad para nosotros. De la mano de su línea Predator estamos listos para seguir creciendo en el escenario de e-Sport profesional. Es un orgullo que una marca líder crea en nosotros y esté dispuesta a apoyar al movimiento gaming local”, indicó Carlos Planella, manager de Thunder Predator.

Thunder Predator es uno de los equipos más importantes de e-Sports en el Perú, con un historial en el que sobresale su participación en torneos locales e internacionales de Dota 2, League of Legends y CS GO. Se ha impuesto en campeonatos como “The Final Match”, “Prodota Cup” y “KDD League”. Con nuevos retos en el futuro cercano, el equipo sigue construyendo una reputación que ya lo coloca entre los favoritos en Latinoamérica.

La línea Predator de Acer incluye una gama de desktops, notebooks, monitores y accesorios para disfrutar de una experiencia gaming completa. Destaca por su diseño futurista y alto rendimiento, así como la inclusión de la más innovadora tecnología Acer, capaz de ofrecerle al jugar las ventajas que necesita.

De acuerdo al último reporte global de la consultora Newzoo, el mercado de videojuegos en el Perú mueve 138 millones de dólares anualmente, ubicándose en el puesto 49 a nivel mundial. Además, según las proyecciones de la misma empresa, en los próximos años la región crecerá un 25% en esta industria, convirtiéndola en una potencia de los e-sports, después de Asia.

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Celebra el Día de Star Wars con grandes descuentos en Steam y Humble Bundle

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¡May the 4th be with you! O en español, Que el 4 de mayo esté contigo… hay cosas que no se deben traducir. En fin, hoy es 4 de mayo y es el día de Star Wars, ya muchos están celebrando no solo por el lado cinematográfico sino también en los videojuegos, por eso Steam y Humble Bundle se han unido a la celebración anunciando descuentos a un amplio catálogo de juegos de la franquicia creada por George Lucas.

Para empezar tenemos a Steam, cuya gran oferta es la “Star Wars Complete Collection” que incluye un total de 24 artículos, como el clásico del 2005 Star Wars: Battlefront 2 y Knights of the Old Republic, entre otros a un precio total de S/ 205. Aunque si no quieres todo el pack, puedes llevarte juegos por separado con un buen descuento también. Por ejemplo tenemos a  Star Wars: The Force Unleashed II, LEGO Star Wars III: The Clone Wars, Star Wars Jedi Knight – Jedi Academy, LEGO® STAR WARS™: The Force Awakens y mucho más. En este enlace pueden darle un vistazo a la promoción.

Humble Bundle también se une a la celebración con varias ofertas en su Humble Store en el cual destaca de un descuento de hasta el 66% en títulos como Star Wars: Battlefront 2 (2005), Star Wars: Empire at War, Star Wars Knights of the Old Republic y la saga completa de Lego Star Wars. También hay que recordar que al comprar en Humble Store, una parte es destinada a la caridad.

Lo que empezó como una broma por homofonía ya que 4 de mayo (May the 4th) suena parecido a “May the Force” terminó siendo un día de celebración por los fanáticos de la icónica franquicia a modo de homenaje y que luego Lucasfilm lo adoptó de manera oficial como el día de Star Wars. Y ahora ya es toda una fecha a celebrar de diversas formas, una de ellas es claro jugando los clásicos juegos de Star Wars, disfruten los juegos y que las fuerza los acompañe.

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Activision admite que Fortnite y PUBG “han impactado” en Call of Duty

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El mundo está cambiando, y Activision Blizzard lo sabe. En su presentación de resultados financieros, la corporación norteamericana admitió que los juegos battle royale, como Fortnite y PUBG, “han tenido un impacto de corto plazo” sobre sus juegos. Uno de los más afectados es sin duda, Call of Duty, shooter que había sido el producto más esperado por millones de jugadores durante años, pero que parece haber perdido brillo a pesar de que todavía recauda dinero. Destiny 2 también ha sufrido la pegada.

Aunque no señaló cifras sobre este impacto, el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, comentó que estos juegos battle royale están “contribuyendo a la innovación en la industria”, y atrayendo a jugadores nuevos y jóvenes al mundo de los videojuegos, incluyendo en el sector móvil, según reporta Gamespot.

Mientras tanto, Kotick afirmó que la empresa está aprendiendo de estos juegos “para capturar la inspiración de la innovación que realizan”, con lo que crecen las posibilidades de que Activision tenga su propio battle royale en el futuro. Y como los rumores de que Call of Duty: Black Ops 4 tendrá este modo siguen sonando con fuerza, esta declaración solo sirve para darle mayor peso a las versiones anteriores.

Mejoraremos Call of Duty para PC

Por otro lado, el CEO de Activision afirmó que la versión para PC de  Call of Duty: Black Ops 4 será mejor que en años anteriores. “Este será un juego que sorprenderá por su innovación, y pronto comunicaremos las novedades. En plataformas como PC también hemos invertido recursos significativos para asegurar que la comunidad de PC tenga un gran juego”, afirmó.

Esperemos que esto sea cierto, ya que en Call of Duty: WWII y en entregas anteriores, la versión para PC ha tenido una serie de problemas recurrentes, como netcode que perjudica las partidas multiplayer, bugs y fallos que se resuelven tarde, mala optimización, entre otros. De hecho, este fin de semana se puede jugar gratuitamente Call of Duty: WWII en Steam y adquirirse con descuento.

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Filtrado el posible diseño de la NEO GEO MINI

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Hace una semanas se anunció de que SNK tendría su propia consola con juegos clásicos, muy a lo NES MINI, por el momento no ha salido ningún anuncio oficial, sin embargo una filtración gracias al canal de Youtube del usuario Spawn Wave nos presenta como será la forma final del Neo Geo Mini.

La Neo Geo Mini se ve como una pequeña arcade, o mejor conocida como un Bartop, en el que cuenta con una pantalla LCD de 3,5 pulgadas, además tendrá su propio mando incrustado a la consola, con la posibilidad de aumentar más controles por su entrada USB, también cuenta con entrada HDMI para poder conectarla a la TV. Esta consola contaría con 40 juegos, entre ellos muchos clásicos que mencionamos antes, como  King of Fighters, Metal Slug, Fatal Fury, Samurai Shodown entre muchos más.

Si bien el diseño es estupendo y según vimos la lista, por el momento no hay una confirmación de SNK, sin embargo no cabe duda que de serlo, sería el mejor homenaje para una de la mejores marcas que ha hecho los mejores arcades.

 

 

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Nvidia canceló el GeForce Partner Program

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Nvidia anunció hoy la cancelación del GeForce Partner Program (GPP), un sistema orientado a las marcas, que recibió muchas críticas por parte de usuarios y algunas empresas. Nvidia afirmó que el GPP tenía el propósito de “asegurar que los jugadores sepan lo que están comprando y tengan una elección clara”, pero que fue afectado por la “desinformación y conjeturas”, según anunciaron en su página web.

Es por ello, aseguran, que iniciaron el GPP, para que el público “pueda distinguir mejor los productos”. A este programa se plegaron compañías como ASUS, que sacaron a los productos de AMD Radeon de su lista de tarjetas gráficas de la marca ROG, y las colocaron en una nueva marca, AREZ. Gigabyte también había decidido vender los productos de AMD bajo la marca Gigabyte, y dejar a los de Nvidia con la denominación Aorus de manera exclusiva.

Por su parte, empresas como HP y Dell se negaron a participar, citando “preocupaciones legales y éticas” con las condiciones de este programa. Incluso Intel anunció acciones legales contra Nvidia, al parecer porque esta medida perjudicaría las ventas del sus CPU Intel Core con gráficos AMD integrados, que serán lanzados próximamente.

Mientras tanto, tanto la Comisión Europea como la Federal Trade Comission estadounidense, anunciaron que investigarían el GPP, por los diversos reportes que acusan a este programa como monopólico y anticompetitivo.

Por ahora, la empresa afirmó que ha descontinuado el GPP para “evitar distracciones sobre el emocionante trabajo que venimos realizando para llevar avances al mundo del gaming de PC”, aseguran.

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Microsoft propone esta solución para el problema con Chrome en Windows 10

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Hace poco Microsoft lanzó una gran actualización para Windows 10 llamado Spring Creator que forma parte del roadmap que Microsoft tiene para su sistema operativo. Con este vino varias mejoras grandes y pequeñas, una que otra ligera lavada de cara a la interfaz y algunas cosas que benefician la productividad y a los que prefieren a la PC como plataforma de juegos.

Y a pesar de que que esta y otras actualizaciones menores se habían retrasado por las infames “pantalla azul de muerte”, cuando salió para el público todo funcionaba bien, aparentemente.

Varios usuarios empezaron a reportar que sus sistemas se congelaban al abrir ciertas aplicaciones como Chrome y al utilizar comandos como “Hey, Cortana”. Algunos parches menores que siguieron no logran arreglar el problema del todo, por lo que mientras Microsoft piensa y elabora la solución definitiva, propone esta manera de lidiar con el programa tal como lo describe en su página:

Si tu dispositivo se congela cuando usas una app, intenta uno de los siguientes pasos para recuperar Windows sin necesidad de reiniciar:

  1. Prueba una secuencia de teclas para reactivar la pantalla. Si tienes un teclado conectado, presiona simultáneamente la Tecla Windows + Ctrl + Shift + B . Si estás en una tablet, presiona simultáneamente los botones subir volumen y bajar volumen, tres veces en 2 segundos. Si Windows responde, sonará un pitido breve y la pantalla parpadeará o se atenuará mientras Windows intenta actualizar la pantalla.
  2.  Si está usando una computadora portátil, cierra y abre la tapa de la computadora portátil.

 

Resulta algo curiosa la solución temporal que propone Microsoft, pero si es efectiva servirá por el momento mientras buscan una solución estable con la próxima actualización que se espera sea a lo largo del presente mes.

P.D. Para los que se pregunten que hace la combinación “Windows + Ctrl + Shift + B” esta es un comando que fuerza a reiniciar el driver de la tarjeta gráfica.

 

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Se filtra el calendario completo de lanzamientos de Intel y AMD para 2018

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No fue hackeo, no fue un trabajo interno, fue un pequeño desliz de Bluechip, uno de los distribuidores alemanes de componentes más importantes de ese país . Según reportes, Bluechip ofreció una conferencia privada para sus socios en la que se detallaba la fecha de los lanzamientos de AMD e Intel para este año y se logró confirmar algunos secretos a voces como los lanzamientos de los chipsets Z490 y Z390.

Esta información se filtró ya que uno de los asistentes filmó la conferencia privada y de alguna manera se abrió paso en la Internet en la cual ya circulan varias capturas de este video, como la siguiente:

Según el calendario, un lanzamiento importante como el nuevo AMD Threadripper con núcleo Coalfax llegaría en Agosto, las placas AMD B450 llegarían a fines de julio y las placas con chipset AMD Z490 lo harían un mes antes, en Junio. Cabe recordar que estos nuevos procesadores Threadripper son una actualización de los actuales y serán fabricados en 12 nm y corregirían fallos del diseño anterior.

Por último Intel es algo más escueto y solo confirma sus placas con chipset Z390 (que serán compatibles con los actuales Coffee Lake) para su nueva línea de procesadores. Estas placas saldrían en algún momento ente julio y septiembre. Pero muy importante es la pequeña anotación al pie de página que detalla que las muestras de ingeniería de los próximos procesadores de Intel de ocho núcleos llegarían en junio y probablemente salgan al mercado a fines de año entre octubre y diciembre.

De cumplirse las fechas, AMD tendría una amplia ventaja en el mercado al lanzar sus nuevos procesadores Ryzen con mucha más anticipación, por lo que los nuevos procesadores de Intel tendrán que tener un precio muy competitivo y significar una buena mejora con respecto a la octava generación para ganar terreno y justificar la inversión que implicará comprar una placa compatible aparte del procesador.

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Llévate Destiny 2 a 12 dólares para PC con Humble Bundle Monthly

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Luego de su lanzamiento a fines de octubre del 2017, la versión de Destiny 2 para PC parecía estar bien encaminada. En teoría se iba a beneficiar del hype de la versión para PS4 y Xbox One, y convertirse en uno de los juegos más vendidos para esta plataforma en la historia de Activision Blizzard. Sin embargo, esto parece no haber salido de acuerdo al plan.

De otro modo, sería difícil explicar la súbita llegada de Destiny 2 al Humble Bundle Monthly para el mes de junio. Aunque Destiny 2 ya había tenido descuentos del 50% en ciertas fechas, esta es la primera vez que se podrá conseguir a 12 dólares, y además, junto con otros juegos que aún no han sido anunciados.

Si deseas aprovechar esta oferta, puedes suscribirte ahora, y una clave del juego se te entregará inmediatamente. O puedes esperar a ver qué más ofrecerá Humble Bundle Monthly en el resto del mes. Recuerda que puedes quitar la suscripción en cualquier momento, y quedarte con los títulos que ya tienes. O de lo contrario, seguir pagando $12 al mes (menos descuentos) por otros juegos que serán anunciados mensualmente.

Sin embargo, otros aseguran que no es que le esté yendo mal a Destiny 2, si no, que se trata de una estrategia para atraer a nuevos jugadores para que se enganchen y compren las expansiones: Curse of Osiris, y Warmind. Esta última llegará este martes 8 de mayo. Y además, falta un tercer DLC, que se espera para fines de año.

En PC, Destiny 2 tiene una serie de características que lo hacen interesante para jugar frente a las versiones de consolas. Entre estas tenemos la movilidad y precisión del mouse, y la capacidad de correr el juego a 60 FPS o más. Aunque en contra está el hecho de que suele darse menos prioridad a implementar el contenido correctamente en PC.

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